jueves, 14 de noviembre de 2024

Tentaciones y videojuegos


 

Tentaciones, hemos construido nuestra sociedad en base a ellas.

Nos bombardean continuamente con productos " imprescindibles" para nuestro bienestar.
Desde la casa, el coche, los lujos... hasta poseer el hombre o la mujer que se considera valida nuestro estatus.
Crean frustraciones a quienes no pueden acceder a ellas.
Crean deficiencias económicas a quienes no pueden dejar de resistirse si no pueden permitírselo.
Crean diferencias entre quienes pueden y quienes no pueden adquirirlas... llegando a enfrentarse.
Crean campañas negacionistas ante quienes osan discrepar de su relevancia y muestran el coste real de estos productos en el medio ambiente y en si mismos.
Los valores de esta sociedad son " tanto tienes ( material) tanto vales"
Si, vivimos en una sociedad que se basa en el mercado. Yo produzco y a la vez compro.
Y para mantener mi nivel de poder comprar he de vender lo que produzco... muchas veces con campañas agresivas sin ningún tipo de ética... o fracaso y me frustró y no me respeto y fruto de ello entro en depresión o en ira ciega.
Quienes no producen se dedican a administrar, de entrada menos estrés... pero si lo reciben de quienes les impelen a comprar.
Hemos marcado como mercancía no solo productos que fabricamos o cultivamos, también hemos incluido nuestro propio cuerpo ( vendiéndolo al mejor postor por puro placer ajeno o explotación extenuante)... y también la mente, pues de la capacidad de atraer clientes a toda costa, viven muchos.
Afortunadamente el alma, aunque algunos crean que si es una mercancía, no lo es.
Ella, nuestra verdadera esencia, es la que nos protege de las tentaciones.
Ella, cuando esta despierta... tiene tendencia a dormirse si no se la deja manifestarse, cuando se la relega en pos de obtener las tentaciones.
Las tentaciones son: adicciones, drogas, somníferos o como quieras llamarles... nos advierte del peligro.
Nuestra mente no es sabia, nuestra mente está diseñada para controlar nuestras funciones corporales y procurarnos bienestar interno y externo.
Cuando algo lo asocia a bueno, pone toda su maquinaria a trabajar para conseguirlo... y lo mismo ocurre cuando lo asocia a malo, su afán es protegernos.
De entrada es muy útil, imprescindible para nuestra sobrevivencia.
El problema reside en lo que considera bueno o malo.
Si es bueno solo desde la perspectiva de cuerpo y mente, tiende a adormecer al alma joven, que se distrae con sensaciones que no controla...Y desaparece con ello su sabiduría.
Se convierte en mente depredadora, carente de sentimientos... lo suyo es puro instinto.
Un conductor dentro de un vehículo que se duerme, porque a dejado al mando al ordenador programado para hacerlo , sin ningun control y que esta en fase de practicas. ¿Que puede salir mal?
El cuerpo necesita alimentarse y descansar... al igual que la mente. No están programados para funcionar continuamente ni para lograrlo sin alimentarse. El alma no lo necesita, pero puede adormecerse con somníferos varios cuando desconoce sus efectos.
Cuando hay mala calidad de alimentación o descanso... la maquinaria se descontrola. Busca suplir las deficiencias.
Y aquí es donde el conductor ha de marca las pautas.
Somos almas en practicas dentro de vehículos... cuya finalidad última no es procurarnos sustento y movernos, la finalidad es aprender a procurarnos sustento y movernos sin dañar el entorno y valorarlo.
Cuanto más noveles más nos despistamos, adormecemos y tomamos decisiones erróneas... que se traducen en choques... que nos despiertan.
¡así aprendemos!
Aprender lleva integrado ir tomando conciencia de las consecuencias de las acciones tomadas en el aprendizaje.
Tenemos un medidor de percia... es nuestro bienestar interno.
No hay trampa posible.
Es una gran satisfacción conducir dominando el vehículo.
Es como en los videojuegos cuando alcanzamos la suficiente pericia para pasar de pantalla.
Mientras no lo logramos, aquello es un puro desastre.
Las tentaciones son distracciones, puestas expresamente para que el conductor aprenda a no reaccionar instintivamente a ellas.
En este videojuego, que es la vida, tenemos a nuestra disposición todas las herramientas necesarias para completarlo.
Se nos van dando a medida que vamos alcanzando más pericia... es necesario instruir sobre el potencial de una cerilla a quien no lo conoce.
Tenemos toda una serie de retos, necesarios para aprender a usar la cerilla.
Mientras no aprendemos, nos quemamos y acabamos achicharrados... virtualmente.
Nos frustramos, pero sabemos que solo es cuestión de volver a comenzar la partida.
Tenemos vidas infinitas... y no podemos abandonar el juego hasta completarlo.
El video juego está lleno de personajes, pero, al final, solo el nuestro importa, el que nosotros como alma le hacemos tomar decisiones.
Rodearnos de personajes que ayuden es una buena herramienta, lo contrario... lo experimentamos como dolor.

Nacemos solos y morimos solos... pero que agradecidos estamos a los que nos acompañan y tratan con ternura y respeto.

Al final hay un solo espíritu que diseña y controla todo.
Yo Soy Todo manifestándome en todo tiempo, lugar y forma de existencia.
Es bueno tomar conciencia de nuestro estado de bienestar interno, nos ayuda a rectificar conductas.
Cursos y terapias de Reiki presenciales y a distancia. Terapias gratuitas a distancia una vez al mes.

castigar y ser castigados



 Nuestra finalidad vital no es castigar al opresor o ser castigados por nuestros desmanes... aunque todos ante el dolor que consideramos injusto, en algún momento lo deseamos... o creemos merecerlo.

Nuestra finalidad vital es recordar amarnos.
Amarnos lleva implícito respetar y respetarnos, mientras no lo conseguimos dañamos y nos dañamos... el dolor es la fuente de la ira, la venganza, el rencor, la envidia, el desprecio, la injusticia, el desespero, el miedo... a más aprendizaje menos dolor, más alegria y bienestar.
Como nos sentimos al final de nuestra estancia en la Tierra es un claro reflejo de nuestro grado de avance.
Tranquilos, hasta que no recordamos, vamos experimentando.
Esto es una escuela cuyo método de enseñanza es la experimentación con realidad virtual.
El programa nos hace sentir como reales todos nuestros sentimientos, emociones, pensamientos y acciones... sin ninguna posibilidad de dañar o ser dañados realmente. Un símil es un parque de atracciones. Desde la atracción mas suave a la más intensa, todo esta controlado y se creo con una determinada finalidad.
Para lograrlo, al ingresar en el juego... al nacer, nuestra conciencia se auto limita. De otro modo no lo viviríamos como real.
Al morir nuestra conciencia recupera todo su potencial... desde tiempos antiguos y ahora con base científica, sabemos que nuestra conciencia se expande.
Las experiencias cercanas a la muerte ocurridas en hospitales y completamente monitorizadas no dejan lugar a dudas.
Las personas que las experimentan cuentan, y se comprueba con posterioridad, lo que ocurre mientras su cuerpo y mente estaban completamente parados... no solo en el lugar donde está el cuerpo sino a mucha distancia de ellos, lo viven completamente despiertos y sin miedo o dolor.
Esta experiencia les cambia la vida.
Por no hablar de lo que cuentan cuando sienten que se elevan, transitan por un túnel y seres queridos ya desencarnados les reciben. El sentimiento de: paz, amor, bienestar y no tiempo es tan alto que no tienen palabras para definirlo.
Hay un tanto por ciento pequeño., pero no despreciable... que cuentan experiencias terroríficas. Necesitan terapia para poder aguantarlas.
No sabemos aún que provoca estas diferencias... una hipótesis es la vibración de poco amor que se tienen cuando ocurre esta casi muerte.
Pero esta parte no es contrastable por los mecanismos de los que disponemos... la primera, lo que cuentan que ocurre cuando están desconectados de nuestra realidad, si, ya sin duda.
No es la venganza que se nos debe por el daño causado o el miedo al castigo por nuestros actos lo que se evalúa al rememorar nuestra experiencia y vivencia en el juego, cuando salimos de él.
Se puntúa el autocontrol, agradecer la oportunidad del aprendizaje y el auto respeto y sabiduría adquiridos al comprender la causa.
El daño que se nos causa, nos da la oportunidad de superarnos a nosotros mismos, dejar atrás la venganza... por más que duela y creamos injusto el trato recibido. Manifestar amor y no odio.
En el plano espiritual actuamos como maestros y alumnos de quienes nos dañan o dañamos... y de todos con los que nos relacionamos si tener conflictos con ellos... porque, cada uno de los desmanes, alegrías y demás experiencias vividas, contiene la oportunidad de entender, manifestar y dejar de dañar y dañarnos, por las dos partes.
Mientras no lo comprendemos y nos dejamos arrastrar por la sed de venganza, victima y verdugo se igualan. No se aprende por temor... se aprende... se recuerda... por convicción. A la Vida no le valen las trampas. Amarnos es la clave, recordar que somos amor manifestándose.
No podemos experimentar perdonar sinceramente si no hemos sido dañados, por ejemplo.
Esto no significa dejarse dañar y perderse el propio respeto para ser mejores... significa expandir nuestra mirada, comprender el porqué de la experiencia, el porque hemos necesitado el grado de dolor que a causado para comprender... y que ha sido el justo para lograrlo, agradecer la enseñanza y alejarnos.
No, no se trata de premios o castigos... aunque según lo que vivamos, así lo sentimos. Se trata de recordar amarnos.
Al alcanzar un cierto grado de amor nos hermanamos.
Tu y yo somos nosotros.
El grado más alto de amor, la conciencia plena del Yo Soy Todo, dentro del juego virtual no podemos alcanzarlo.
Ojalá, pronto, todos podamos vernos como compañeros, como hermanos... y logremos dejar atrás el yo que tanta soledad, dolor y miedo provoca.
Sinceramente, un gran abrazo hermano.
"La Vida es sueño... y los sueños sueños son"
Caldeon de la Barca
Te dejo el enlace a: una entrevista al Dr. Manel Sans Segarra.
Medico cirujano que documenta las experiencias cercanas a la muerte monitorizadas... y comprueba las experiencias que sus pacientes, contra toda lógica racional relatan.
Una entrevista a la Dra. Luján Comas anestesióloga, que al igual que el Dr. Sans se dedica a documentar y compartir estas experiencias, desde el ámbito clínico.
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